2025-11-14 07:07:08
每經(jīng)記者|李宇彤 每經(jīng)編輯|文多
|2025年11月14日 星期五|
NO.1 網(wǎng)易《燕云十六聲》海外預(yù)約人數(shù)突破1000萬
11月13日,網(wǎng)易旗下武俠開放世界游戲《燕云十六聲》公布海外版預(yù)約階段成績(jī)單:全球預(yù)約人數(shù)已突破1000萬,穩(wěn)居Steam心愿單總榜TOP30、活躍榜TOP5,PS版在全球超20個(gè)地區(qū)和市場(chǎng)進(jìn)入預(yù)售榜TOP5。11月15日,《燕云十六聲》海外版將正式登陸Steam、PlayStation、Epic平臺(tái)。今年以來,浙江等多地出臺(tái)游戲出海支持政策,《燕云十六聲》海外預(yù)約火爆,正是政策鼓勵(lì)下涌現(xiàn)的新成果。
點(diǎn)評(píng):這一成功不僅是游戲品質(zhì)的勝利,更是“游戲出海”國(guó)家戰(zhàn)略與地方扶持政策協(xié)同作用的典范。對(duì)游戲行業(yè)而言,該作的全球預(yù)熱成功,為國(guó)內(nèi)廠商探索高品質(zhì)、全球化路徑提供了寶貴經(jīng)驗(yàn),或?qū)⒓?lì)更多資源投入精品化研發(fā)。
NO.2 虛幻引擎5.7正式發(fā)布
11月12日,Epic Games發(fā)布博文,正式發(fā)布“虛幻引擎5.7”。該版本聚焦于大規(guī)模世界構(gòu)建、高保真渲染與動(dòng)畫工作流的革新,旨在為開發(fā)者高效創(chuàng)建細(xì)節(jié)豐富的逼真世界賦能。據(jù)博文介紹,虛幻引擎5.7的核心工具程序化內(nèi)容生成框架(PCG)現(xiàn)已邁入穩(wěn)定狀態(tài),支持開發(fā)者通過規(guī)則驅(qū)動(dòng)快速填充廣闊環(huán)境,并引入自然的隨機(jī)變化。配合PCG,新版本推出了PCG編輯模式和試驗(yàn)性的程序化植被編輯器(PVE),這讓美術(shù)師無需編寫代碼即可直觀地繪制、創(chuàng)建和定制高質(zhì)量植被。
點(diǎn)評(píng):虛幻引擎5.7穩(wěn)定的PCG框架與程序化植被編輯器,顯著降低了大規(guī)模世界構(gòu)建的技術(shù)門檻與開發(fā)成本。此舉將賦能更多中小型團(tuán)隊(duì)高效打造高保真開放世界,加速游戲內(nèi)容生態(tài)的繁榮。對(duì)游戲行業(yè)而言,技術(shù)工具的持續(xù)革新是推動(dòng)產(chǎn)品精品化的核心動(dòng)力,或?qū)⒋呱嗤娣▌?chuàng)新與視覺突破。
NO.3 騰訊三季度游戲業(yè)務(wù)國(guó)際市場(chǎng)收入同比增43%
11月13日,騰訊控股發(fā)布了2025年第三季度業(yè)績(jī),財(cái)報(bào)顯示該季度公司營(yíng)收為1928.7億元,同比增長(zhǎng)15%,凈利潤(rùn)649.4億元,同比增長(zhǎng)20%。第三季度,公司在本土市場(chǎng)游戲的收入為428億元,同比增長(zhǎng)15%,在國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為208億元,同比增長(zhǎng)43%。在單個(gè)游戲表現(xiàn)方面,《三角洲行動(dòng)》于本季度位居行業(yè)流水前三,《無畏契約:源能行動(dòng)》在中國(guó)市場(chǎng)也表現(xiàn)突出。
點(diǎn)評(píng):騰訊游戲業(yè)務(wù)第三季度增長(zhǎng)強(qiáng)勁,其中國(guó)際市場(chǎng)收入同比大增43%,彰顯其全球化戰(zhàn)略成效顯著。本土市場(chǎng)在《三角洲行動(dòng)》等新品驅(qū)動(dòng)下亦實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長(zhǎng),凸顯了其持續(xù)產(chǎn)出爆款的能力。對(duì)游戲行業(yè)而言,騰訊“國(guó)內(nèi)基本盤+出海增長(zhǎng)極”的雙輪驅(qū)動(dòng)模式得到驗(yàn)證,或?qū)⒁I(lǐng)行業(yè)進(jìn)一步加大全球化布局。
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